ベンチマーク

CL-bench

原文:CL-bench

モデルが推論実行時に文脈から真に新しい知識を学び、それを専門家が設計した課題に応用できるかを試すベンチマーク。

CL-benchの得点の推移点は各モデルの得点(22件)。破線はその時点までの最高得点。点にマウスを乗せるとモデル名と得点を表示その時点の最高得点OpenAIAlibabaMoonshotAnthropicGoogle DeepMindZ.ai (Zhipu AI)DeepSeekその他0%10%20%30%20252026得点モデルの公開日出典:Epoch AI(CC BY 4.0)・作図:AGI Hub

2026年10月1日時点のデータ。最新の得点は原文へ。

概要

Tencent HunyuanチームとFudan University(復旦大学)のNLPグループが作成したCL-benchは、「文脈学習(context learning)」を調べる。つまり、推論実行時に文脈の中で示された真に新しい知識をモデルが吸収し、それを使って推論できるかである。知識は、架空の法制度、新しい金融商品、創作したゲームのルール、経験的に導かれた法則など、事前学習のデータに含まれないものを意図的に選んでいる。そのためこのベンチマークは、記憶した事実を思い出す力ではなく、文脈から学ぶ力を測る。

課題は4つの区分にわたる。領域知識に基づく推論、規則体系の適用、手順的な課題の遂行、そして経験的な発見とシミュレーションである。

方法論

結果は、公開されているCL-benchのリーダーボードから取得している。

CL-benchには、専門家が作成した1,899の課題と、それに対応する31,607の検証用ルーブリック(文脈1つあたり約63個)が含まれ、4つの区分と18の下位区分にわたる。採点は課題ごとの二値で、回答がその課題のルーブリックすべてを満たした場合にだけ解けたとみなす。代表指標は解答率、つまり完全に解けた課題の割合で、グラフでは区分ごとの解答率も表示できる。

詳細はCL-benchの論文とコードを参照のこと。

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非公式の日本語訳公式ページ(英語):epoch.ai/benchmarks/cl-bench